Aquí encontrará una compilación de varios tutoriales sobre diferentes temas.
Publicado: Junio 12, 2017
Los efectos de iluminación representados en este ejemplo son: iluminación difusa, iluminación especular y sombras proyectadas mediante un mapa de sombras. Se utiliza una sola fuente de luz.
Verlo en acción.Publicado: Febrero 15, 2017
Este efecto ha sido creado mediante la manipulación de vértices en el GPU. Una función matemática modifica la coordenada "Y" y el color asociado con cada vértice para crear un efecto de ondulación que comienza desde un punto central.
Verlo en acción.Publicado: Febrero 6, 2017
Este efecto ha sido creado mediante la manipulación de pixeles en el GPU. Una función matemática modifica las coordenadas "U" y "V" en el muestreo de la textura para crear un efecto de aumento en forma de onda que se mueve a través de la textura desde un punto central.
Verlo en acción.